Особенностью игры являются пошаговый режим боев, когда моб (противник) и игрок поочередно совершают какие-то действия (перемещение, лечение, использование атакующих скилов, свитков). При этом загружается экран боя, на котором мы видим уже не одного нашего персонажа, которым бегаем по миру игры, а группу, состоящую из основы и наемников, которых тоже можно прокачивать, одевать, обучать. Моб также превращается в целую группку мобов, причем прикол в том, что нападая допустим на обезьянку, мы в итоге можем внезапно увидеть перед собой группку, в которой будет всего одна макака - и целых 4 крокодила - которые тоже бегали по этой локации неподалеку
Сколько всего уровней в игре, я даже не знаю - явно больше 130) Стоит получить такой вот уровень, как на весь сервер пойдет объявление о том, что ряды хаев пополнились еще одним задрот-балванчиком. Еще при получении определенного уровня мы можем повысить ранг наемника, используя специальные камушки, покупаемые на ауке, или выбиваемые в процессе мобо-фарма. Так, на 25 уровне я уже повысил ранг всех наемников, которые у меня были. Следующее повышение на 50 уровне - пока коплю камушки для этого (по 100 камней на наемника, а их у меня уже шестеро).
Не очень удобный аукцион - можно выложить только достаточно ограниченное количество вещей, а количество ячеек обещают увеличивать на одну каждые 10 уровней, начиная аж с 90, до которого мне еще ползти-недоползти. Ну хотя бы покупают вещички достаточно быстро, особенно если ставить цену ниже, чем у остальных продавцов. Забрать полученную денюжку можно только через меню банка, находясь в городе непосредственно. К сожалению, в отличие от ВоВ, Ла2 и прочего, прочего, города не дают нам возможность побегать как следует по улицам и магазинчикам, и являются скорее просто бутафорией, декорацией к окружающему пейзажу - т.е. при входе в город мы появляемся на улице, но никуда там ходить не можем, и все операции совершаем через специальные меню, которые появляются сбоку экрана.
Карта - отдельный разговор Москва, Питер, Шанхай, Пекин, Берлин...куча-куча городов, множество стран со своими особенностями - вот что представляет собой мир игры в географическом понимании.
Пара слов о сюжете. Я - потомок древней цивилизации атлантов. Мне было ведение, в котором последние из Атлантов попросили помочь им, и разгадать тайну погибшей страны магов. Собственно, с этого то все и начинается, и довольно часто в диалогах с нпс-иками мелькают упоминания Атлантиды и прочего, с нею связанного.
Вот такие диалоговые окошки открываются например при взятии квестов.
Конечно, большинство квестов построено на принципе "Пойди, убей 10к мобов и выбей с них хоть что-нибудь", но все-таки, как мне показалось, разработчики попытались ну хотя бы придумать достаточно нормальные объяснения тому, зачем нам убивать столько зверюшек, да и сюжетная линия довольно интересна. Встречаются и шутки, и просто забавные квесты...Вчера например одна девушка почти достала меня, прося помочь ей приготовить то одно блюдо, то другое - хорошо хоть, что половину ингридиентов я покупал на рынке, а не выбивал "вручную".
Вот - таков наверное будет мой первый пост об этой игре. Конечно, есть много интересных моментов, которые хотелось бы описать, но наверное сделаю это в последующих статейках, а сейчас вернусь в мир Атлантики, и отправлюсь в Индию, где судя по всему, меня ожидает некто с труднопроизносимым именем, чтобы отправить в Анкор Ватт навстречу неизведанному